home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 22 / Cream of the Crop 22.iso / bbs / reef205.zip / QUEST4.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-11-03  |  7KB  |  304 lines

  1. `b c`-=-= Sample Quest to Test NEW Commands =-=-
  2. `b bl`            by MoonDust
  3. /squiggles
  4.  
  5. This new file shows how to use the new /go: command
  6. It is similar to /goto except that you put the phrase you want to go to
  7. on the same line, following the :.
  8. ie:
  9. /go:The Dawn Rises
  10.  
  11. Now we skip this stuff for a bit.
  12.  
  13. The Dawn Rises
  14. And see, we are now here!
  15.  
  16. Okay, say we want to use /go: in a choice:
  17. A. Use your weapon.
  18. B. Fling your weapon.
  19. C. Eat your weapon.
  20. D. Shew the beast away.
  21. E. Sing a song.
  22. /get:ABCDE
  23. /choice1
  24. You use your weapon and kill the beast.
  25. /go:Beast is dead!
  26. /choice2
  27. You fling your weapon at the beast.
  28. /go:Beast is dead!
  29. /choice3
  30. You eat your weapon and suffer from internal bleeding.
  31. /go:You die.
  32. /choice4
  33. You shew the beast away. In anger he attacks you.
  34. /go:You die.
  35. /choice5
  36. You sing a song.
  37. /go:Nymphs.
  38. /endchoice
  39.  
  40. Beast is dead!
  41. Yes, the beast is dead hurrah!
  42. You win lots of mullah!
  43. /go:The End.
  44.  
  45. You die.
  46. /go:The End.
  47.  
  48. The End.
  49. The sun sets and it is the end.
  50. /endquest
  51.  
  52. Nymphs.
  53. A swarm of winged nymphs flies to you.
  54. They take you soaring through the air!
  55. They give you lots of gifts and junk!
  56. Doncha just love those little nymphs!???
  57.  
  58.  
  59. /anykey
  60. Below are ITEMS which players earn by battling the gods.
  61. You can give these items to players, if they have enough room in their
  62. pouch. If they do not, they earn dinars instead.
  63. Following is the list:
  64.  1 12 white bulls       
  65.  2 Caduceus staff       
  66.  3 Medusa head shield   
  67.  4 Narcissus flower     
  68.  5 Triton drawn chariot 
  69.  6 arrow of vengeance   
  70.  7 ball of thread       
  71.  8 bee balm             
  72.  9 bones of mother      
  73. 10 book of wisdom       
  74. 11 bow & quiver         
  75. 12 charisma             
  76. 13 dolphin              
  77. 14 dragon teeth         
  78. 15 drinking horn        
  79. /anykey
  80. 16 enchanted apple      
  81. 17 enchanted corn       
  82. 18 enchanted lyre       
  83. 19 enchanted seaweed    
  84. 20 enchanted spear         
  85. 21 fountain          
  86. 22 gold coin         
  87. 23 golden apple      
  88. 24 golden bridle     
  89. 25 golden cup        
  90. 26 honey cakes       
  91. 27 laurel branch     
  92. 28 mighty wind       
  93. 29 peacock tail      
  94. 30 rays of the sun   
  95. 31 sacred cat        
  96. 32 sea horse         
  97. 33 sea turtle        
  98. 34 serpent Python    
  99. /anykey
  100. 35 tapestry          
  101. 36 thunderbolt       
  102. 37 trident           
  103. 38 winged ram        
  104. 39 wreath of victory 
  105. When you want to give an item as a gift, you can say something like this:
  106. If you give an item, and /choice1 is true, there is room in the pouch for
  107. the item.
  108. If /choice2 is true, there is no room, so you need to give another gift.
  109.  
  110. /item:28
  111. /choice1
  112. The oracle grants you the gift of the "mighty wind."
  113. /choice2
  114. You have no room in your pouch so I gotta give you something else.
  115. /endchoice
  116.  
  117. /anyquit
  118. -=-=-=-=
  119. NEW 1.02!
  120. If you want to assign a number to be used in a choice statement later,
  121. based on events that have taken place in your quest... you can do this.
  122.  
  123. On a table before you lies a globe of light and a charm of parenthesis.
  124. Which one do you wish to accept?
  125. A. Globe
  126. B. Charm
  127. /get:AB
  128. /choice1
  129. You are given a "globe of light."
  130. /assign:1
  131. /choice2
  132. You are given the "Charm of Parenthesis."
  133. /assign:2
  134. /endchoice
  135.  
  136. Then you go on and on and on.... and do other junk!
  137.  
  138. In the distance you see the Great Droid of Dread!
  139. The great Droid of Dread approaches you...
  140. /getassign
  141. /choice1
  142. You take out your globe of light....
  143. /choice2
  144. You take out your charm of parenthesis...
  145. /endchoice
  146.  
  147.  
  148. Hall of Olympians
  149.  
  150. In this example pick A to show how to go to an item which
  151. will take you back to the top of a file to repeat a section.
  152. Remember: /go: takes you DOWN and /return: takes you back up.
  153.  
  154. A. Bodybuilding Contest                    D. Exit
  155. B. Rock Climbing Contest                   E. Concession Stand
  156. C. Broad Jumping Contest                   F. Souvenir Shop
  157.  
  158. /get:ABCDEF
  159. /choice1
  160. /go:Bodybuilding
  161. /choice2
  162. /go:Rock Climbing
  163. /choice3
  164. /go:Broad Jumping
  165. /choice4
  166. /go:Javelin Tossing
  167. /choice5
  168. /go:Concession
  169. /choice6
  170. /go:Souvenir
  171. /endchoice
  172.  
  173. Bodybuilding
  174. You pump iron and work hard and blah blah.
  175. In the below example, you would do different menu items until you hit
  176. an endquest. Author's don't forget: only one prize per quest. Therefore,
  177. you can have some deadends in your quests so that they have to go back
  178. to the menu to try a different item. In this case, they enter the body
  179. building contest, and then they are done and return back to the menu to
  180. pick a different letter or the same until they get a gift and then you
  181. must end the quest.
  182. The below line will take them back UP to the line with Hall of Olympians.
  183. example: /return:Hall of Olympians
  184.  
  185. /anykey
  186.  
  187. /return:Hall of Olympians
  188.  
  189. /squiggles
  190.  
  191. This is a simple little quest idea to show how to increment the counter
  192. to keep track of battles. But you'll notice if you exceed 5 battles
  193. as in the example below, the game automatically accommodates for that
  194. as well, if you want to be lazy and not do all of this. ;)
  195.  
  196. At the top of the quest, start the counter for assign to 1:
  197.  
  198.  
  199.  
  200. /assign:1
  201.  
  202. /battle
  203. A huge green troll
  204. attacks you!
  205. /choice1
  206. You go to a green valley.
  207. /choice2
  208. You chicken!
  209. /endquest
  210. /endchoice
  211.  
  212. /anykey
  213. /go:A Green Valley
  214.  
  215. A Green Valley
  216. /comment
  217. You are about to go into battle here and you want to keep track of how
  218. many battles you have already had.
  219. /endcomment
  220.  
  221. /getassign
  222. /choice1
  223. Counter was ONE.
  224.  
  225. /assign:2
  226. /comment
  227. This was one, so you will now increment it to 2.
  228. /endcomment
  229. /choice2
  230. Counter was TWO.
  231.  
  232. /assign:3
  233. /choice3
  234. Counter was THREE.
  235.  
  236. /assign:4
  237. /choice4
  238. Counter was FOUR.
  239.  
  240. /assign:5
  241. /choice5
  242. Counter was FIVE.
  243.  
  244. You have battled 5 Trolls and can obtain the flask off the pedestal!
  245. You drink the potion and feel stronger.
  246. /strength
  247. 3
  248. /go:You Won!
  249. /endchoice
  250.  
  251. /battle
  252. Another huge troll
  253. attacks you!
  254. /choice1
  255. You win!
  256. /choice2
  257. You chicken!
  258. /endquest
  259. /endchoice
  260.  
  261. Do you wish to heal?
  262. A. Yes
  263. B. No
  264. /get:AB
  265. /choice1
  266. /heal
  267. /choice2
  268. /endchoice
  269.  
  270. /anykey
  271. /return:A Green Valley
  272.  
  273. You Won!
  274. Now say, you get smart and decide to throw in one more battle. You should
  275. have done an /endquest instead of a /go:You Won! But here is the effect.
  276. Run this puppy in the quest tester and see what happens.
  277.  
  278. /battle
  279. Eek
  280. you try to eek out one more battle.
  281.  
  282. /anykey
  283.  
  284.  
  285.  
  286. You can also use assign for 2 more values:
  287.  
  288. /assign:
  289. /assign1:
  290. /assign2:
  291.  
  292. /getassign
  293. /getassign1
  294. /getassign2
  295.  
  296. And a new one, instead of assigning to getassign, you can increment
  297. it on a loop:
  298.  
  299. /increment:0
  300. /increment:1
  301. /increment:2
  302.  
  303. increments the counters 0, 1, and 2 respectively.
  304.